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dnf86召唤加点手游深度解读时下新开dnf 火热的耐攻宠不过我们可以试想一下,如果拥有5层效果再加上力劈华山和高级必杀生死决!春晖·镶嵌效果调整前:增加自身等级*0.4法术防御调整后:减免6%受到的法术伤害芳菲·激活效果调整前:增加自身自身等级*0.15耐力属性点调整后:灵动九天有60%概率额外增加一个单位芳菲·镶嵌效果调整前:增加自身LV*0.4点物理防御调整后:有30%概率给战斗中新召唤单位附加灵动九天暗香·激活效果调整前:自己释放的灵动九天被驱散的概率降低25%调整后:自己释放的状态类效果被驱散概率降低20%暗香·镶嵌效果调整前:自己释放的沐日慈悲被驱散的概率降低25%调整后:普渡众生被驱散时立即回复自身等级*6的气血春晖是机制调整,从属性变为伤害结果减免,在面对高法伤单位的时候算是加强。那么玩家们对于门派技能调整的看法如何呢?

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第2回合,观战方方寸离魂抖中对战方方寸,观战方女儿村也顺利封中对战方化生。在观战方输出完毕后,对战方直接倒地三人,已经完全崩盘;即使单法技能的暴击概率高达50%,如果你期望用暴击去打出点杀效果,那么你的点杀失败率也高达50%。dnf86召唤加点笑里藏刀则是使用后立即生效,固定消除对方70点愤怒。目前高等级多狮驼的风行与低等级大唐的点杀会有一定的针对作用。今天的律法女娲分享就到此结束了谢谢大家!


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